Hej!
Po przemyśleniu, rozwiązanie postawionych na sesji problemów wygląda tak:
1. Jeździec, któremu ktoś założył udanego grapple'a, zostaje ściągnięty z wierzchowca i postawiony przez grapplującego w sąsiadującej kratce (adjacent square).
2. Zdolności supernatural można używać podczas podwójnego ruchu wierzchowca, jak też i biegu. Użycie zdolności następuje dokładnie w połowie ruchu.
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz